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Monitor

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Um monitor (monitor) ou monitor é um dispositivo compacto para exibir imagens criadas pelo adaptador de vídeo de um computador, ou seja, converter informações digitais (analógicas) em uma imagem de vídeo percebida pelo usuário. Existem vários tipos de classificação de monitores: pelo tipo de informação exibida (alfanumérica e gráfica); por estrutura (monitores CRT, que são baseados em um tubo de raios catódicos); monitores LCD - monitores de cristal líquido (LCD - visor de cristal de classe líquida); plasma, baseado em um painel de plasma; OLED- monitor - baseado na tecnologia OLED (diodo orgânico emissor de luz - diodo orgânico emissor de luz)). Os monitores também diferem pelo tipo de adaptador de vídeo, cabo de interface, dispositivo de uso ... É bastante difícil entender essa variedade para um usuário comum que gostaria de comprar um monitor que atenda a determinadas características. O assunto é complicado por um número considerável de mitos e equívocos sobre vários tipos de monitores, sua qualidade e impacto nos seres humanos. Quais são verdadeiros? Como não cometer um erro e fazer a escolha certa? Qual é o monitor da mais alta qualidade e mais seguro? Vamos tentar encontrar respostas para todas essas perguntas, desmistificando vários dos mitos mais famosos sobre monitores.

Os monitores de tubo de raios catódicos são uma fonte de radiação radioativa. Isso não é verdade. A radiação emitida pelo monitor é eletromagnética e não tem nada a ver com radiação radioativa.

Monitores de cristal líquido são completamente inofensivos aos olhos. Infelizmente, não há necessidade de falar sobre completa inofensividade. O efeito de "tremulação" nos monitores LCD é um pouco menos perceptível, mas isso não significa que esteja completamente ausente. Portanto, no trabalho com os monitores LCD e CRT, você terá que fazer pausas em todos os casos para salvar os olhos do cansaço.

Os monitores CRT estão irremediavelmente desatualizados; são um produto de "homem pobre". De fato, existem monitores CRT, em termos de características (e custo) eles não são muito inferiores aos monitores LCD e até os superam em alguns parâmetros.

Os melhores monitores LCD têm um acabamento brilhante. Não, a presença ou ausência de um revestimento brilhante não afeta o desempenho do monitor de forma alguma. A única diferença é o efeito de espelho, que ocorre tanto no desligado quanto no monitor, o que não melhora a qualidade da imagem.

Todos os monitores LCD são iguais. O ângulo de visão, a reprodução de cores e outras características de qualidade do monitor dependem do tipo de matrizes usadas. O mais comum e o mais barato (respectivamente, não da melhor qualidade) é a matriz de filme TN + usada na produção de monitores de 17 polegadas. A tecnologia In-Plane Switching (IPS) da Hitachi fornece excelente reprodução de cores, boa para trabalhos profissionais em cores, mas relativamente cara. Para a produção de monitores de médio alcance, as tecnologias desenvolvidas pela Fujitsu (MVA (Multclassomain Vertical Alignment), que representava um compromisso razoável entre ângulos de visão, velocidade e reprodução de cores) e Samsung (PVA (Patterned Vertical Alignment), que têm grandes ângulos de visão no pior tempo de resposta).

Os monitores LCD têm tempos de resposta longos. Tudo depende de qual tecnologia foi usada para criar o monitor. Por exemplo, para matrizes PVA, o tempo aumenta à medida que a diferença entre os estados final e inicial de um pixel diminui (às vezes, pode exceder 60 ms, o que é completamente inaceitável em jogos dinâmicos). O tempo de resposta do TN + Film aumenta primeiro e depois diminui. A opção mais aceitável são os monitores criados usando a tecnologia MVA.

Todos os monitores LCD têm um ângulo de visão ruim. Isso não é inteiramente verdade. As desvantagens mais notáveis ​​são os ângulos de visão dos monitores LCD baseados na matriz de filme TN +. As desvantagens dos ângulos de visão em monitores baseados em matrizes IPS, MVA e PVA são quase invisíveis.

O contraste dos monitores LCD é ruim. O contraste, ou a proporção entre o brilho do branco e o brilho do preto, é um dos parâmetros mais relevantes de um monitor LCD, onde um pixel desligado apenas diminui a luz da luz de fundo um certo número de vezes (enquanto em um monitor CRT, um pixel desligado não brilha). As piores taxas de contraste são para monitores baseados na matriz TN + Film. Os monitores nas matrizes MVA e PVA podem muito bem demonstrar, por exemplo, um nível de preto de cerca de 0,1 cd / m2, e alguns monitores nas matrizes PVA revelam uma taxa de contraste de 800: 1.

Os monitores LCD reproduzem cores pior que os monitores CRT. Esta afirmação é verdadeira apenas em relação aos modelos baratos de monitores LCD. Modelos mais caros reproduzem muito bem as cores e são mais fáceis de ajustar.

Os monitores LCD fornecem imagens de baixa definição com muita distorção. Equívoco. A matriz do LCD não apresenta distorções geométricas e a clareza do tipo de monitor mencionado acima pode surpreender até usuários experientes. Mas é preciso ter em mente que essa clareza pode ser fornecida por um monitor apenas em uma resolução, quando a placa de vídeo controla cada ponto físico da tela separadamente (por exemplo, para modelos de 15 ", 1024x768, 1024x768, 17" e 18 "- 1280x1024). a imagem ficará um pouco embaçada, suavizada.

Se pelo menos uma célula da tela estiver inoperante, esse monitor estará com defeito e não será vendido. Do ponto de vista dos usuários, é assim que deve ser. Mas os fabricantes de monitores pensam de maneira diferente. Deve-se lembrar que duas ou três células que não funcionam não são consideradas um casamento, e esse painel pode estar à venda. Portanto, ao comprar, verifique o monitor com cuidado.

Um monitor widescreen é inconveniente para trabalhar. De fato, este monitor foi criado precisamente para facilitar o trabalho do usuário. Julgue por si mesmo: em uma tela ampla, você pode facilmente abrir dois documentos para revisão ao mesmo tempo, no processo de trabalho, criando um local de trabalho no centro da tela, é fácil colocar os botões, links, controles etc. nas laterais. No Photoshop, não será difícil trabalhar em uma imagem com uma resolução de 1024x768 em uma escala de 100% com os painéis abertos, etc.

Os olhos se cansam mais de trabalhar com um monitor widescreen. Isso é um equívoco. Afinal, a zona horizontal visível para uma pessoa é maior que a vertical, portanto, esse monitor não causa muito mais fadiga ocular.

Um monitor widescreen é inconveniente para jogos. Essa opinião é verdadeira se o usuário exigir excessivamente a qualidade da imagem (que em monitores LCD widescreen de alta qualidade não é muito inferior a monitores com formato de tela convencional) ou a taxa de resposta de pixels (tempo de persistência). De fato, alguma distorção de cor é perceptível em um certo ângulo de visão, mas é improvável que o player olhe para o monitor de baixo, de cima ou de lado. As distorções mencionadas acima só podem aparecer se o tempo de resposta do pixel for superior a 40 segundos. Mas a maioria dos monitores LCD modernos possui tempos de resposta de pixel de 30, 25 e até 20 ms, o que elimina quase completamente esse problema.

O monitor widescreen é a causa de falhas no hardware. De fato, na maioria das vezes os problemas acima não estão relacionados ao formato do monitor, mas, por exemplo, com a falha na exibição das informações do POST quando o computador é inicializado ou com outros problemas semelhantes.


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