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Esgrima

Esgrima

Esgrima (do alemão. Fechten - "lutar", "lutar") é um esporte de combate com o uso de armas frias. Os esgrimistas competem em uma pista especial, cuja largura é de 1,5 a 2 m, o comprimento é de 14 m, e a cobertura é feita de material eletricamente condutor, para isolar o aparelho que registra pontos (golpes).

O árbitro controla a luta, bem como avalia as habilidades e habilidades dos esgrimistas, guiadas pelo testemunho do aparelho elétrico que registra as injeções e golpes, aos quais as armas e roupas dos atletas estão conectadas pelo sistema de arame. Além disso, brigas com certos tipos de armas diferem em algumas regras específicas, que permitem, em alguns casos, declarar golpes ou ataques inválidos e não contar.

As primeiras competições de esgrima, imortalizadas nos afrescos do antigo templo de Abu, em Medina (Egito), datam de 1190 aC. De acordo com a inscrição hieroglífica que acompanha o afresco, a competição foi organizada pelo faraó Ramsés III em homenagem à vitória na batalha com os líbios.

Por um longo tempo, a esgrima, isto é, a posse de armas brancas (espada, espada, faca, machado etc.) era simplesmente necessária para resolver disputas e, às vezes, para sobreviver. Eles ensinaram a arte da arte da espada a legionários e gladiadores na Roma antiga e, na Grécia antiga, ensinou esgrima a crianças de 7 a 9 anos de idade.

Na Europa medieval (especialmente na França, Itália e Espanha), cavaleiros-nobres passavam muito tempo estudando as características do manuseio de armas frias. Na Rússia, Pedro, o Grande, obrigou os cortesãos a aprender espadachim e introduziu o estudo das técnicas de combate à baioneta no exército. Depois de algum tempo, a nobre arte de manusear armas frias foi incluída no número de disciplinas obrigatórias em muitas instituições de ensino.

Atualmente, a esgrima deixou de ser um meio de resolver disputas e passou de uma arte marcial para um dos esportes. E isso não é surpreendente - desde os tempos antigos, o combate à espada era uma forma extremamente popular de competição. Em geral, batalhas desse tipo foram travadas até o primeiro sangue e foram julgadas pelos mais respeitados anciãos. As competições de esgrima foram incluídas no programa dos Jogos Olímpicos já em 776 aC, e também foram realizadas nas Olimpíadas de 1896. Dependendo da arma usada, os seguintes tipos de esgrima esportiva são diferenciados:

Esgrima de alumínio - este esporte usa um alumínio para um duelo - uma arma de empuxo com uma seção de quatro lados, cujo comprimento é 110 cm, peso - 500 g.Um guarda redondo é usado para proteger a mão, cujo diâmetro é de 12 cm. Torneios para homens e mulheres são realizados separadamente. Os atletas são protegidos por uma jaqueta metálica, cuja injeção é registrada com uma lâmpada colorida (são precisamente as injeções que contam), enquanto um golpe na área não coberta pela jaqueta é registrado por uma lâmpada branca e é considerado inválido. A regra básica é que primeiro você deve repelir o ataque do inimigo e só então proceder a ações de retaliação. A prioridade das ações é transferida de um atleta para outro, a vantagem é determinada pelo árbitro, com base nas indicações do aparelho de registro.

Esgrima de espadas - a espada é uma arma de empurrar com uma seção transversal triangular, cujo comprimento é de 110 cm e pesa até 770 g.O guarda redondo que protege a mão tem um diâmetro de 13,5 cm. Homens e mulheres competem em torneios separados. As injeções aplicadas pelos atletas a qualquer parte do corpo (exceto a parte de trás da cabeça) são consideradas válidas. Não há prioridade neste tipo de esgrima.

Esgrima de sabre - em lutas desse tipo, os atletas usam um sabre - uma arma trapezoidal de estaca, cujo comprimento não excede 105 cm, peso - 500 g.Garda é um sabre oval. A superfície corporal afetada dos atletas (neste tipo de esgrima, greves e injeções, fixadas no aparelho por uma lâmpada colorida, pode ser aplicada a todas as partes do corpo) é coberta com roupas de proteção com aparas de prata.

Esgrima em bastões - neste tipo de esgrima, os atletas estão armados com bastões - varas de madeira lisas, cujo comprimento é de 95 cm, peso - de 125 a 140 g. Eles seguram suas armas com um punho direto com uma mão, enquanto a outra é colocada atrás das costas. A batalha é travada em círculo com um diâmetro de 6 metros. O objetivo principal dos lutadores, protegido por máscaras, jardineiras, luvas e escudos nas pernas, é infligir o máximo de golpes de facada e picada possível em qualquer parte do corpo do inimigo em 2 minutos (essa é a duração da luta).

Esgrima com carabinas - esse tipo de esgrima surgiu relativamente recentemente - por volta do final do século 18 - com o surgimento de um novo tipo de arma de cano longo - a carabina (do árabe "karab" - arma, turco "karabuli" - atirador ou carabina francesa - rifle). A honra de inventar a carabina é atribuída ao armeiro Gaspar Zolner. O manuseio desse tipo de arma exigia não apenas precisão notável, mas também força, velocidade e destreza no combate corpo a corpo. Mesmo depois de vários séculos, a arte de cercar com carabinas não foi esquecida - além disso, tornou-se bastante conhecida. Por exemplo, em meados do século passado, um esporte como esgrima com carabinas com baioneta elástica era bastante popular na URSS. Durante treinamentos e vários tipos de competições, os participantes não apenas lutaram por prêmios e títulos, mas também tiveram a oportunidade de se preparar para o combate corpo a corpo, ganhar estabilidade psicológica durante a batalha e aprimorar suas habilidades de manuseio de armas.
O sistema ROSS (Sistema de Autodefesa Doméstica da Rússia), cujos princípios gerais - leis da natureza e mecânica dos movimentos - foram construídos o programa e a metodologia para ensinar esse tipo de esgrima, ofereceram 2 opções para a realização de lições em combates e competições de baioneta:
1. Competições simplificadas (treinamento) - são realizadas sem nenhum equipamento de proteção, enquanto os esgrimistas usam carabinas fictícias ou bastões (bastões).
2. Opção mais esportiva e sofisticada. Os atletas são protegidos por máscaras com viseira, luvas de proteção, jardineiras e cinta de virilha. Como arma, são utilizadas carabinas, nas quais a baioneta é substituída por uma bola de tênis macia.

Esgrima com armas pesadas de lâmina - competições desse tipo são realizadas não oficialmente, esgrimistas usam espadas de uma ou duas mãos, cujo peso pode variar de 1200 a 4000-5000 gramas. Para proteção, é usada uma armadura histórica (ou estilizada para uma época específica): armadura, cota de malha, brigantinos etc. Como existe combate por contato total, esse tipo de esgrima é extremamente traumático.

As batalhas de Buhurt são um dos tipos de esgrima com armas brancas pesadas. Este esporte foi revivido na Rússia no início do XXI. As equipes de 5x5 participam da batalha, e a categoria de peso do atleta não importa. Os lutadores que usam o equipamento apropriado não podem usar mais do que dois tipos de armas. A luta é travada em uma área de 20 x 20 metros quadrados, cercada por uma zona de segurança de 1 metro de largura. A duração da luta é de 3 minutos. A batalha também pode terminar no caso de uma queda de todos os lutadores da equipe (a perda ou dano de todas as armas, indo além dos limites das listas, perda de um elemento importante de proteção, etc.) também é equivalente a uma queda.

A etiqueta dos esgrimistas foi inventada nos países europeus. Isso não é inteiramente verdade. Algumas formulações de apelos verbais nos tempos antigos correspondiam às modernas. Por exemplo, a exclamação "batalhar!", Que começa hoje um duelo de esgrima, foi iniciada por espadachins no antigo Egito (isso é evidenciado pela inscrição correspondente que acompanha o afresco que representa a competição). O vencedor saudou o faraó e seu séquito com armas, e os resultados das batalhas foram registrados em um papiro especial.

Para vencer, o espadachim deve infligir o máximo de golpes ou estocadas possível ao oponente, não importa com que força o golpe seja dado e onde exatamente ele caiu. De fato, greves e investidas em um duelo são registradas sem falhas. No entanto, deve-se ter em mente que, de acordo com as regras de um tipo específico de esgrima, o mesmo golpe (impulso) pode ser marcado ou cancelado. Por exemplo, ao cercar com rapiers, apenas as perfurações feitas no torso são contadas e a mola no poandar (a ponta do rapier) é ajustada apenas para uma pressão de pelo menos 500 g (o aparelho simplesmente não registra golpes mais fracos). As mesmas regras se aplicam à vedação de sabre, a única diferença é a proibição de dar um "passo adiante". E em uma luta de espadas, a ponta da arma deve criar uma pressão de pelo menos 750 g, enquanto golpes podem ser aplicados a todas as partes do corpo do inimigo (exceto a parte de trás da cabeça).

Em alguns tipos de esgrima, as batalhas são travadas até o primeiro sangue. Isso é verdade, mas em alguns casos, o perdedor é quem fecha os olhos durante a batalha. Esse tipo de regra se aplica, por exemplo, ao esgrima em escala (mensurfechten alemão - esgrima em um espaço confinado), extremamente popular entre jovens e estudantes na Alemanha desde o século XVI. O equipamento dos combatentes é composto por óculos com malha de metal, uma jardineira de couro e um cachecol grosso que protege o pescoço. O objetivo dos esgrimistas é ferir o rosto do inimigo com uma arma afiada ("espada"). Depois que esse tipo de competição deixou de ser um meio de resolver disputas e se transformou em uma das maneiras de testar a coragem e a resiliência, novas regras para a luta foram criadas - juízes especiais garantem que os lutadores não fechem os olhos durante a luta.

A máscara de esgrima foi introduzida relativamente recentemente. Os pesquisadores afirmam que os espadachins do Egito antigo protegiam seus rostos com máscaras especiais. No entanto, na Europa, eles começaram a falar sobre a necessidade de introduzir esse elemento do equipamento do espadachim apenas em 1755, e a máscara foi introduzida apenas uma década depois - em 1765. Segundo os especialistas, foi após a introdução da máscara que a rápida e rápida melhoria técnica e tática da esgrima começou.

A estréia dos esgrimistas russos nos Jogos Olímpicos ocorreu em meados do século passado, em Helsinque. De fato, a equipe nacional da URSS participou das Olimpíadas de 1952 (Finlândia, Helsinque), mas não se deve pensar que essa foi a estréia de atletas da Rússia na arena internacional. Em 1910, esgrimistas sabres russos se apresentaram em competições realizadas em Paris. E nas Olimpíadas de 1912 (Suécia, Estocolmo), também participaram mestres em lâminas domésticas, embora não tenham alcançado muito sucesso.

Para alcançar a vitória em qualquer tipo de esgrima, você precisa conhecer completamente as técnicas dessa arte de usar armas e estar em boa forma física. Realmente é assim, porque a esgrima é um esporte individual, até as competições de equipe são realizadas individualmente. No entanto, por exemplo, em batalhas brutais, para vencer, os membros da equipe devem mostrar não apenas força física, destreza e arte de usar armas, mas também táticas e estratégias de equipe. A inteligência do espadachim também é um componente extremamente importante da vitória futura, especialmente em competições desse tipo.

A mais sofisticada é a antiga arte japonesa de esgrima - afinal, é baseada nos princípios filosóficos da harmonia. A esgrima européia é extremamente grosseira e primitiva. Nos tempos antigos, os samurais vestidos com armaduras pesadas usavam uma enorme espada longa (tachi). A técnica de manejar esse tipo de arma, sem dúvida eficaz em combate, era ao mesmo tempo extremamente simples, não havia dúvida de técnicas complicadas na época. Somente na era Edo (1603-1868), quando os guerreiros japoneses se armaram com espadas mais curtas e leves (katanas) e armaduras abandonadas que impediam o movimento, a situação mudou radicalmente - em vez de resistência e força física, destreza, uma sensação de distância e tempo começou a ser valorizada. E a técnica de luta foi constantemente aprimorada e refinada.
Aproximadamente o mesmo aconteceu na Europa - a espada e o rapier substituíram a espada pesada. Novas escolas de esgrima também apareceram, às vezes baseadas nas conclusões das ciências exatas (por exemplo, geometria) e apreciando a graça e a beleza dos movimentos do esgrimista acima de tudo, chegando a ganhar um duelo.

A mais alta qualidade, confiável e difícil de fabricar são as espadas japonesas. As "altas tecnologias" dos armeiros japoneses ("Damasco japonês" - numerosas soldas e forjamento subseqüente de camadas, tecnologia de bolsas de aço (um núcleo de ferro macio é revestido com aço de alto carbono)), que possibilita a fabricação de um produto afiado elástico e duradouro) também eram conhecidas na Europa em VI- Séculos VIII. Além disso, deve-se ter em mente que os minérios puros e de alta qualidade no Japão não contribuíram para o aprimoramento das habilidades de ferraria, enquanto os europeus foram forçados a inventar novos métodos e tecnologias para a fabricação de produtos metálicos.

A luta de duas pernas nunca existiu realmente - esta é uma invenção dos diretores de ação e criadores de jogos de computador. Opinião completamente errônea. Desde os tempos antigos, a batalha em duas frentes era ativamente usada em muitos países do mundo, embora a condução de uma batalha com dois tipos de armas exigisse de uma pessoa uma destreza notável, coordenação e domínio de um arsenal de técnicas bastante extenso. Em diferentes países, os esgrimistas preferiram usar diferentes tipos de armas em uma batalha de duas noites. Por exemplo, na Europa, além de armas longas (espada, rapier ou espada), uma lâmina curta era usada. A arte de lutar com espadas duplas era menos popular. No Japão, duas espadas também eram usadas com frequência - uma longa e uma curta. Nas ilhas do Oceano Pacífico, a arte de Kali Arnis era muito popular - os rivais se armavam com paus emparelhados e, em alguns casos, com facões emparelhados. O uso mais comum de duplas foi na China. Para o duelo, os lutadores escolheram cortadores curtos emparelhados, espadas largas emparelhadas (shuangdao), espadas emparelhadas (shuangjian), bem como lanças, maças, fãs de batalha etc.

O homem dois vencerá sem esforço a batalha contra um lutador armado com apenas uma lâmina. Como qualquer estilo de luta, o combate de duas noites tem suas vantagens e desvantagens. As vantagens incluem um enorme arsenal de técnicas e técnicas. Obviamente, você terá que gastar muito esforço e tempo para estudá-los, mas o resultado vale a pena. No entanto, não se deve esquecer as fraquezas dos dois técnicos. Por exemplo, se o inimigo está lutando a longa distância, o uso da segunda lâmina se torna simplesmente impossível. E se, além disso, o oponente estiver equipado com uma espada de duas mãos ou de uma e meia mão, ele poderá derrotar facilmente um homem armado com duas lâminas mais curtas.

O mais eficaz é a defesa lâmina a lâmina. A proteção desse tipo é mencionada em tratados de esgrima apenas desde o século XVI, antes que essa preferência fosse dada em empurrar as armas do inimigo da linha de ataque. Afinal, um bloco rígido (isto é, a colisão de espadas com arestas) não apenas priva a oportunidade de atacar, mas também danifica a arma - rachaduras e entalhes aparecem na lâmina, o que no futuro pode levar à perda da nitidez da lâmina e até à destruição da lâmina.

Desde os tempos antigos, tem havido disputas sobre o que é mais eficaz - um golpe cortante ou cortante. Mais frequentemente, as pessoas tendem a pensar que o ponto é superior à lâmina. Não, esse tipo de debate vem ocorrendo relativamente recentemente - desde o início do século XVIII.Antes disso, em diferentes países do mundo, tanto o perfurar quanto o cortar eram considerados técnicas fundamentais de combate, e as armas eram feitas de maneira a permitir que um lutador fizesse qualquer tipo de ataque de acordo com a situação atual. Ao mesmo tempo, havia armas puramente cortantes e facadas, e o domínio de lâminas de qualquer tipo não foi encontrado.

Você pode começar a praticar esgrima a partir dos 12 anos. De fato, na maioria das vezes crianças de 10 a 12 anos são aceitas em seções esportivas, mas você pode começar a compreender a nobre arte da esgrima a partir dos 5 anos. Nesse caso, uma arma leve e especial é usada para treinamento. A propósito, você pode se tornar um esgrimista em qualquer idade. O Campeonato Mundial de Veteranos de 2006 foi vencido por um atleta da África do Sul, que começou a compreender a sabedoria de esgrima aos cinquenta anos de idade e obteve grande sucesso.

Na França, nasceram várias escolas de esgrima, várias técnicas foram desenvolvidas - o que significa que, em várias competições, a equipe deste país geralmente recebe prêmios. De fato, foi a França que foi o ancestral de muitas escolas de esgrima, que mais tarde se espalharam por muitos países europeus. No entanto, de acordo com os resultados dos Jogos Olímpicos, por exemplo, este país ficou em segundo lugar (36 medalhas), enquanto os italianos se estabeleceram firmemente na primeira (42 medalhas). Os atletas da Hungria estão em terceiro lugar (29 medalhas), em quarto lugar estão esgrimistas da URSS e da Rússia, que atualmente possuem 27 medalhas.


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