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Jogo de damas

Jogo de damas

Damas (do russo. Pequenos passos - "pequenos passos") é um jogo de tabuleiro para dois participantes, jogado em um tabuleiro de xadrez (geralmente 8x8) com peças em preto e branco (damas), que se movem de acordo com certas regras.

Como em todos os jogos pertencentes à categoria do tipo verificador (go, ko-wai, latrunculi, senet, gamão, renju etc.), peças iguais são usadas nas damas, enquanto nos jogos do tipo xadrez (xadrez, chaturanga) , xiangqi etc.), o jogo é jogado por figuras desiguais. Existem também jogos do tipo damas - esta categoria inclui, por exemplo, damas, que combinam os recursos de xadrez e damas.

Muitos mitos e lendas foram criados sobre como e por quem as damas foram inventadas. Um deles, gravado por Platão, conta que o deus Hermes inventou esse jogo. Tendo jogado damas com a deusa da lua Selena, ele ganhou uma vitória e, como combinado antes do início do jogo, recebeu 5 dias dela, que ele adicionou aos 360, que havia sido um ano antes daquele tempo.

Segundo outra lenda grega, as damas foram inventadas por um guerreiro comum Palamed para passar o tempo durante o jogo durante o cerco a Tróia, que durou 10 anos. Nos mitos do Egito Antigo, os damas também são mencionados como um dos jogos mais antigos dos deuses, que mais tarde se tornaram meros mortais.

Seja como for, foi no Egito que um jogo desse tipo era extremamente popular desde os tempos antigos, como evidenciado por desenhos que retratam pessoas em um jogo que lembra as damas modernas e tabuleiros de xadrez de 30 quadrados removidos do túmulo de Tutankhamon, datados de 1400-1390 aC. g. BC. Eles agora são mantidos no Louvre.

Historiadores e arqueólogos também discordam sobre onde exatamente as damas foram inventadas. Alguns pesquisadores acreditam que as damas apareceram no Egito antigo, de lá chegaram à Grécia e, mais tarde - à Roma antiga, onde foram chamadas de "latrunculi" (do romano "latro" - guerreiro) e eram muito populares entre os militares e entre os civis. população.

No entanto, a maioria dos cientistas pensa que esta versão é a mais consistente com a realidade: os jogos do tipo damas foram inventados muitas vezes por diferentes povos, e as variedades desses jogos conhecidas hoje são estágios na evolução dos damas.

Livros sobre rascunhos apareceram nos séculos XIV-XV, primeiro na Espanha (a obra "Juego de damas" de autor desconhecido, as obras de Torquemada (1547), Montero (1590)) e depois - na França ("Le jeu de dames "- este livro, contendo cerca de 450 combinações de jogos, foi publicado pelo engenheiro-matemático Madele em 1668). O melhor trabalho sobre rascunhos poloneses é considerado "Lo Damier" por Baledent, contendo cerca de 10.000 diagramas e todas as publicações sobre esse tipo de jogo, publicadas até 1886, inclusive.

Na Rússia, o artigo "Novo jogo de damas" apareceu no "Boletim da Europa" em 1803 e em 1872 o primeiro manual deste jogo em russo foi compilado (por A.D. Petrov).

No entanto, houve momentos em que as damas foram condenadas como um jogo vicioso, equiparado a embriaguez e jogos de azar. Na Rússia, por exemplo, o jogo de damas foi proibido por lei por iniciativa do Metropolitano Daniel, de 1551 até o Patriarca Nikon, que suspendeu a proibição acima em 1649.

Tipos de damas:
• Damas russas - o jogo é jogado em um tabuleiro 8 × 8, cada jogador no início da festa tem 12 damas localizadas nas três primeiras linhas. O movimento é realizado ao longo dos quadrados pretos, na diagonal, é permitido bater tanto para frente quanto para trás, e o movimento pode continuar enquanto for possível vencer o verificador do oponente a partir da nova posição da peça. A transformação de um verificador em um rei ocorre no momento de alcançar o quadrado da rainha (ou seja, qualquer um ao longo da horizontal), ou se o chip ultrapassar esse quadrado. Depois disso, o chip se move de acordo com as regras do rei - ele pode se mover na diagonal para qualquer número de células em todas as direções. Se houver várias opções para uma jogada, o jogador tem o direito de escolher qualquer uma delas. É proibido pular movimentos. O objetivo do jogo é remover todas as peças do oponente do tabuleiro ou bloqueá-las completamente. Existem 2 variantes de concursos de rascunhos russos: clássicos e torneios com um sorteio aleatório. No segundo caso, os jogadores podem escolher os primeiros 2 a 3 movimentos apenas da lista oficialmente aprovada. Além disso, existem as chamadas "damas voadoras", assumindo no início do jogo uma certa posição de uma das damas para cada um dos jogadores.

Variantes de damas russas:
Samoiedos - os jogadores têm a oportunidade de abater as outras pessoas e suas próprias damas. Portanto, a tarefa principal é organizar as fichas para que não possam ser derrotadas;
• Damas simples - neste jogo, damas simples não se transformam em reis; portanto, os jogadores não se esforçam para chegar à praça das damas, mas se concentram inteiramente na estratégia e tática do jogo;
• Damas bidirecionais - a primeira jogada (única) é feita por White e, em seguida, cada um dos jogadores faz 2 jogadas seguidas;
• Damas cilíndricas - as damas podem mover-se do lado direito do tabuleiro para a esquerda (do arquivo A para H ou na direção oposta);
• Damas do norte - o rei derrubado não é removido do tabuleiro, mas continua o jogo como um simples damas;
• Damas de Artamonov - jogam com damas de uma cor, localizadas em células pretas em uma determinada ordem, na qual há um espaço livre de 8 células pretas no centro do tabuleiro. O jogador tem o direito de se mover com qualquer verificador, com exceção de uma peça com a qual o oponente fez o lance anterior. Damas simples avançam apenas para a frente, reis se movem em todas as direções. Um jogador recebe uma vitória se seu oponente não puder fazer um único movimento. No caso em que restam menos de 5 fichas no tabuleiro, o vencedor é quem derruba mais damas por jogo;
• Damas de coluna (torres, pilares, damas de vários andares) - há muito tempo é um tipo popular de jogo de damas na Rússia. A principal característica distintiva é que as peças vencidas não são removidas do tabuleiro, mas são colocadas sob o chip que as vence, formando a chamada "torre", que continua a se mover pelo campo de jogo como uma peça simples ou como um rei (depois de chegar à praça das damas). Uma espécie de damas de pilares são damas de quark - por acordo, apenas um certo número de damas do pilar ("parte do quark") participa do jogo, por exemplo, 4 e damas reais, conduzidas de acordo com as regras do jogo de damas, com uma diferença - as fichas que caem na batalha são colocadas sob o batido o verificador de seu oponente;
• Damas Stavropol - a principal característica deste jogo é a capacidade de fazer um movimento em vez do inimigo. Além disso, você pode mover as fichas do jogador oponente apenas na sua direção e vencê-las exclusivamente com suas próprias damas;
• Damas diagonais - diferem das damas russas comuns apenas na posição inicial das peças - em quadrados pretos nos dois lados da diagonal central, que permanece livre.
• Oferta (damas reversas) - jogue em um campo de 8 × 8 células (de acordo com as regras das damas russas) ou 10 × 10 células (de acordo com as regras de damas internacionais). O objetivo do jogo é remover ou bloquear todas as suas peças do tabuleiro;
• Damas de 80 quadrados - a ideia de criação pertence a Nikolai Petrovich Spantsireti. O jogo é jogado em um tabuleiro de 8 × 10 células, cada um dos jogadores tem 15 damas. Uma das peculiaridades desse tipo de jogo - três reis sempre lutam com sucesso contra um, independentemente de sua posição no tabuleiro;
• Damas de Dureis (estandes) - o jogo ocorre em um tabuleiro de 8 × 8 células, cada um dos participantes possui 24 fichas, que são colocadas nas células negras das três primeiras linhas na seguinte ordem - no primeiro campo - 3 damas em cada célula, no segundo campo - 2, no terceiro - um. O jogo é jogado de acordo com as regras das damas russas, a destruição das fichas duplas e triplas ocorre gradualmente (dobrada em 2 jogadas, tripla - em três), como nas damas colunares. Além disso, damas duplas (triplas), atingindo a praça das damas, se transformam em reis duplos (triplos) e, caindo na batalha, mudam de status - de reis triplos se tornam duplos, de duplos - para reis comuns. O objetivo do jogo é vencer ou bloquear todas as peças do adversário.
• Damas internacionais (100 células) - as mais populares da Europa, jogadas em um tabuleiro 10 × 10. Na posição inicial, cada jogador coloca 20 damas nas 4 primeiras linhas do seu lado do campo. Um simples verificador pode bater para frente e para trás, se transforma em rei apenas quando termina seu movimento na praça da rainha. Além disso, se o verificador que permanece na praça de transformação puder vencer apenas como rei, ele permanecerá no lugar e poderá usar as capacidades do rei apenas no próximo movimento. Com várias variantes do movimento, o jogador deve escolher aquele que permita remover o maior número de damas do oponente do tabuleiro. O objetivo do jogo é o mesmo que nas damas russas. Existe um tipo de damas internacionais - damas alemãs (frísias), as mais difundidas na Holanda;
• Damas Altai - diferem no fato de o jogador ter fichas de qualquer cor localizadas ao seu lado. Ele tem o direito de bater em damas de qualquer cor. O objetivo do jogo não é deixar uma única peça do seu lado do tabuleiro;
• Damas Samara (diagonal-verticais) - o jogo é jogado em um tabuleiro de quadrados de 10x10 de acordo com as regras das damas internacionais; no entanto, as peças podem se mover e bater nas 8 direções;
• Damas brasileiras - o jogo é jogado de acordo com as regras das damas internacionais em um tabuleiro 8 × 8, cada jogador tem 12 fichas;
• Damas canadenses - o jogo é jogado pelas regras de damas internacionais em um tabuleiro 12 × 12, cada jogador controla 24 fichas;
• Damas inglesas (damas americanas, damas) - são jogadas em um tabuleiro 8 × 8, cada jogador tem 12 fichas na posição inicial, localizadas nas células negras das três primeiras linhas de cada lado. Preto começa o jogo. Damas simples movem-se diagonalmente um quadrado e apenas para a frente, enquanto o rei tem o direito de mover-se diagonalmente para frente e para trás, além de atirar através de um quadrado em qualquer direção;
• Pool (Pool Checkers) - o mais popular nos Estados Unidos (especialmente nos estados do oeste e sudoeste). O jogo é jogado em um tabuleiro 8 × 8, cada jogador tem 12 fichas. As regras são semelhantes às internacionais, mas não é necessário que o número máximo possível de damas seja atingido;
• Damas italianas - o jogo é jogado em um tabuleiro de xadrez 8 × 8 padrão, que é girado 90º contra a posição usual. As peças dos jogadores ocupam quadrados brancos nas três primeiras linhas de cada lado, respectivamente, movimentos são feitos ao longo de quadrados brancos. O jogo é jogado de acordo com as regras, que geralmente são semelhantes às regras das damas americanas, mas há exceções. Por exemplo, damas simples apenas avançam e não podem vencer o rei; o jogador deve vencer o número máximo possível de damas do oponente, ou (se as opções de jogadas forem iguais) o maior número de reis;
• Damas espanholas (argelinas) - o jogo é jogado em um tabuleiro padrão, cuja localização e a posição das fichas correspondem à posição do inventário em damas italianas (o tabuleiro é girado 90º, damas - em quadrados brancos). As regras das damas espanholas coincidem com as das brasileiras em quase tudo, exceto por uma coisa - damas simples só podem avançar;
• Damas portuguesas - as mais difundidas em Portugal, Brasil e também nos países africanos. O jogo é jogado em um tabuleiro de 64 quadrados, de acordo com as regras das damas espanholas, diferindo apenas no fato de que, se houver uma escolha entre vencer uma ficha simples ou um rei, o jogador deve vencer com um rei;
• Damas turcas - o jogo é jogado em um tabuleiro 8 × 8 padrão, cada jogador tem 16 peças, localizadas em todos os quadrados das linhas 2 e 3 de cada lado (a primeira linha permanece livre). Damas fazem movimentos não na diagonal, mas na horizontal e na vertical, e um simples damas pode se mover e bater apenas para frente e para os lados, enquanto o rei tem o direito de se mover em qualquer direção. Um simples verificador se torna um rei somente depois de atingir o 8º posto, e começa a agir como um rei somente após o final do movimento. Também neste tipo de damas são aplicadas as "regras dos cavalheiros", o que significa que o jogador avisa o oponente sobre as conseqüências de um ou outro de seus movimentos, como resultado das quais as damas do oponente podem estar sob ataque. Você também deve notificar seu oponente que este ou aquele verificador atingiu 7 ("logo o rei!") Ou 8 ("rei!") Quadrados;
• Damas armênias - o jogo é jogado de acordo com as regras das damas turcas; no entanto, o tabuleiro é girado 90 °, como nas damas italianas, e uma peça que atinge a 8ª posição no decurso de um movimento começa imediatamente a agir como um rei;
• Damas senegalesas - o jogo é jogado em um tabuleiro de 5 × 6 células, cada jogador possui 14 fichas, localizadas em todas as células das duas primeiras linhas e em 4 células da terceira linha, para que duas células permaneçam livres no meio do tabuleiro. Os chips se movem vertical e horizontalmente para frente e para os lados, é proibido o movimento diagonal e para trás. Se o verificador atingir a última classificação, ele será removido do tabuleiro. O objetivo do jogo é abater o número máximo de damas do oponente. O jogo termina quando todas as peças de um dos jogadores avançam e são bloqueadas.

Jogos de xadrez e damas:
• Chessmata (cheskers ingleses) é um jogo de tabuleiro inventado em 1948 por S. Glomb (EUA). É realizado em um tabuleiro de xadrez padrão, cada jogador tem 12 peças (8 peões, 2 reis, um elefante e um camelo - esta peça é substituída com sucesso por um cavaleiro de xadrez movendo 2 quadrados mais longe do que o habitual). Na posição inicial, as peças estão localizadas em 3 linhas de células pretas, elas se movem e atingem também apenas na diagonal; um peão age como um simples verificador, um bispo - como uma torre comum no xadrez; o rei pode mover um quadrado em qualquer direção. Além disso, se um jogador pode fazer um movimento com um peão ou um rei, ele é obrigado a bater e, se com um bispo ou um camelo, ele é livre para evitar o uso dessas peças. Um peão que atinge o último nível pode se transformar em um elefante ou um camelo. O objetivo do jogo é remover os reis do oponente do tabuleiro (xeque-mate) ou bloquear suas peças (impasse).
• Xadrez da Bielorrússia - este jogo é jogado de acordo com as regras do xadrez e das damas em um tabuleiro de xadrez padrão. Cada jogador tem 11 damas, localizadas em quadrados pretos de 3 linhas, além de 13 peças de xadrez (torre, bispo, cavaleiro, rei, rainha, 8 peões) localizadas em quadrados brancos das mesmas fileiras (com exceção do rei ocupando o centro preto) célula da primeira linha). Damas podem bater as peças e as peças do oponente, e o xeque-mate pode ser colocado por um rei ou rei. Há também a oportunidade de um cheque triplo (ou mais) e um xeque-mate fechado (sem cheque) para o rei do oponente;
• Damas da Bielorrússia - em um tabuleiro de 8x8, o jogo é jogado com damas (12 peças para cada jogador, localizadas nas células negras das três primeiras linhas) e peões (13 cada, localizados nas células brancas das mesmas linhas). Damas movem-se e atiram de acordo com as regras do jogo de damas, peões - de acordo com as regras do jogo de xadrez. A peça que atinge a última diagonal se transforma em um rei (se for um verificador) ou em qualquer peça de xadrez (se for um peão). Independentemente de quais transformações ocorreram no tabuleiro como resultado de alcançar o quadrado da rainha com uma ou outra peça (verificador), o objetivo do jogo não muda - você precisa bloquear ou vencer todas as peças do oponente;
• Shabel - um jogo (criador - L. Samutin) em um tabuleiro padrão de 64 quadrados, cada jogador tem um conjunto completo de peças de xadrez, mas, em vez de peões, 2 e 3 linhas são ocupadas por damas. Regras de damas (para damas) e xadrez (para peças) são mantidas. Além disso, alguns recursos (xeque-mate com o rei, xeque-triplo, etc.) correspondem às regras do xadrez da Bielorrússia. O objetivo do jogo é dar xeque-mate ao rei do oponente;
• Xadrez da Estônia - um jogo cuja idéia pertence a V. Lillipuu é jogado em um tabuleiro de 10 × 10 células. Ao conjunto de peças de xadrez padrão na primeira linha (2 torres, 2 cavaleiros, 2 bispos, rainha e rei), uma nova foi adicionada - um dragão (Dp), localizado entre a torre e o cavaleiro.Ela se move e bate como um cavaleiro do xadrez, e ao mesmo tempo pode se tornar um rei (D) a qualquer momento, no entanto, ao chegar à praça de uma dama, ela novamente se torna um dragão. Além dos peões, cada jogador também tem 10 damas à sua disposição, localizadas em cada célula da terceira linha, na frente dos peões. O objetivo do jogo é dar xeque-mate ao rei do oponente.

A Federação Mundial de Rascunhos (FR. Federação Mondiale du Jeu de Dames, FMJD) foi fundada pelas federações da França, Bélgica, Suíça e Holanda em 1947. Hoje, ela é membro titular da Associação Geral das Federações Esportivas Internacionais (GAISF) e é responsável por realizar torneios em rascunhos internacionais, russos, brasileiros e ingleses e suas variedades.

O Campeonato Italiano de Rascunhos é realizado pela Federação Italiana de Rascunhos (Federazione Italiana Dama, FID), e as competições de Rascunhos Canadenses são realizadas pela Associação Québécoise des joueurs de dames (AQJD). O título de International Drafts Grandmaster foi criado em 1947.

Os campeonatos mundiais deste esporte (a saber, em rascunhos internacionais) são realizados desde 1948. Desde 1965, a Confederação Europeia de Damas (EDK) realiza o Campeonato da Europa (a princípio, a Copa da Europa), a Copa da Confederação, a Copa dos Campeões entre jogadores masculinos.

Os campeonatos da equipe de draft são realizados desde 1967, as competições juniores desde 1971. As mulheres competem desde 1973, as meninas desde 1989.

Atualmente, não apenas são realizadas competições de rascunhos presenciais, mas também torneios por correspondência (por telefone, por correspondência, por e-mail e on-line), além de competições entre uma pessoa e um computador, bem como entre programas de computador (desde 2008).

A pátria de damas é o Egito Antigo. Atualmente, não existe uma versão única da origem deste jogo, com a qual todos os cientistas concordariam. Alguns pesquisadores realmente acreditam que as damas apareceram no Egito Antigo, enquanto outros defendem a versão ariana-normanda, argumentando que as damas (na Rússia - Velei ou Tavlei, do latim tabule - "board") - uma invenção dos povos do norte. Damas esculpidas em pedra, âmbar ou chifre foram encontradas no território de Kievan Rus, Dinamarca, Islândia, Suécia, Noruega, o que nos permite afirmar que foram inventadas durante a era Viking, o que obviamente contribuiu para a disseminação de damas em todo o mundo. Nos países europeus, este jogo, graças ao qual você pode adquirir as habilidades de estratégia e tática de um duelo, deve ter sido treinado por cavaleiros. A propósito, em muitas línguas europeias, a palavra "dama" pode ser rastreada em nome do jogo de damas (juego de damas em espanhol, jogo de damas francês, barragens inglesas, barragem inglesa, dama alemã, dama italiana), indicando que, às vezes, quando o jogo era imensamente popular, as mulheres desfrutavam de atenção e respeito. Este jogo é mencionado em obras famosas como "The Decameron", de G. Boccaccio, e "Don Quixote", de M. Cervantes. Existe também uma versão sobre a origem eslava, ou melhor, a origem cita dos damas, com base nos resultados de escavações e descobertas dos últimos anos.

Damas apareceram na Rússia durante o tempo de Vladimir Monomakh (1053 - 1125). De fato, na maioria das vezes a aparência deste jogo está associada ao nome do príncipe de Kiev acima mencionado. No entanto, como evidenciado pelos dados da pesquisa arqueológica, um jogo semelhante apareceu entre os russos nos séculos III a IV. (e de acordo com alguns cientistas ainda mais cedo - no século VI aC). Além disso, muitos épicos e lendas dizem que é esse tipo de jogo que é um dos passatempos favoritos dos heróis russos.

O jogo de damas assume na posição inicial um número igual de peças e o mesmo objetivo do jogo para ambos os jogadores. De fato, em quase todos os tipos de damas, essa regra se aplica. No entanto, o jogo "Wolf and Dogs", jogado em um tabuleiro de 64 quadrados com damas, assume um número desigual de fichas: damas brancas ("cães") no tabuleiro 4 e preto ("lobo") apenas um. Damas brancas estão localizadas em células pretas (ou brancas) da primeira linha e movem-se na diagonal apenas uma célula para a frente, preta - em uma das células pretas (brancas) da linha 8 e podem mover uma célula para frente e para trás. O objetivo do jogo é diferente para os jogadores: a tarefa dos "cães" é bloquear o "lobo", o "lobo" aspira estar na parte traseira dos "cães". O jogo "Wolf and Sheep" é baseado no mesmo princípio: um jogador tem 4 damas brancas simples ("ovelhas"), o outro tem um rei preto ("lobo"), que pode se mover e bater em todas as direções.

Damas é jogado em tabuleiros do mesmo tamanho. Sim, basicamente um tabuleiro 8 × 8 é usado para este jogo, no entanto, para damas internacionais, é necessário um campo de 10x10 e para damas canadenses - 12 × 12. há também um tabuleiro para damas de 80 quadrados - 8 × 10 quadrados. Para jogar Damas de Tamerlane, você precisa de um tabuleiro de 36 quadrados e, para damas do Senegal, precisa de um tabuleiro de 30 quadrados.

Para o jogo de damas, o tabuleiro é definido como padrão ou girado 90 °. Sim, na maioria das vezes isso é verdade. No entanto, existem alguns tipos de damas, para as quais o tabuleiro é girado em ângulo com o jogador. Por exemplo, os chamados "Cantos" ("Galma") - 10 fichas são colocados nos quadrados de canto de um tabuleiro padrão de 64 quadrados (preto e branco). Os jogadores podem caminhar em qualquer direção, em quadrados de qualquer cor, pulando sobre uma (ou várias) de suas próprias peças ou peças do oponente. O objetivo do jogo é levar o canto do adversário com suas damas. Pelo mesmo princípio (nos cantos do tabuleiro), as fichas são colocadas ao jogar damas Neva, e os jogadores ficam em frente a cada um dos cantos do tabuleiro.

Damas é um jogo para dois. Esta afirmação é verdadeira, mas há exceções. Por exemplo, damas chinesas podem ser jogadas por 2 a 6 pessoas. Para 4 jogadores, uma variante do jogo "Corners" ("Galma"), chamada "Galma-bis" ou damas Neva, é adequada para 3 - damas Novgorod.

O jogo de damas é jogado em um tabuleiro dividido em quadrados em preto e branco. A maioria dos jogos do tipo damas é realmente disputada em um tabuleiro de duas cores; no entanto, por exemplo, um tabuleiro com quadrados da mesma cor é adequado para jogar damas armênias, neva ou chinesas.

O jogo de damas é jogado em um tabuleiro quadrangular usando peças (e, em alguns casos, peças) de preto e branco. Isso é verdade - a maioria dos tipos de damas é jogada em um tabuleiro de 64 quadrados, 80 quadrados, 100 quadrados quadrados ou retangulares. No entanto, existem exceções. Por exemplo, para jogar damas chinesas (chamadas de "halma"), você precisa de um tabuleiro de 6 faces e chips de 6 cores ("pedras") (azul, amarelo, vermelho, verde, branco (azul claro) e roxo (preto)). O jogo pode ser jogado simultaneamente de 2 a 6 pessoas, o objetivo é mover suas peças para o canto do inimigo. Um tabuleiro hexagonal (para 3 jogadores) e peças nas cores preto, branco e vermelho também são necessários para jogar as damas de Pskov e Novgorod. Para um jogo de damas Neva, você terá que adquirir um tabuleiro com quadrados de uma cor (no entanto, um tabuleiro de xadrez padrão funcionará, se você não prestar atenção à diferença nas cores dos quadrados vizinhos) e fichas de 4 cores, simbolizando diferentes momentos do dia: preto ("noite"), branco ("manhã") "), vermelho (" dia "), verde (" noite "). E aqueles que jogam "Tamerlane's Damas", além de um tabuleiro 6x6 fora do padrão e fichas em preto e branco, também precisarão de dados, jogando o que os jogadores determinam quem se tornará o dono das damas brancas e também coordenem suas ações adicionais. E, finalmente, um inventário muito especial (pilhas ou copos e bebidas alcoólicas de cores diferentes, por exemplo, vinho branco e tinto) será necessário para jogar damas bêbadas. Neste jogo, copos meio cheios (e quando o "chip" atinge o campo da dama - cheio até a borda) com uma bebida clara ou escura são colocados em um tabuleiro de 64 quadrados. Quando o "verificador" cai na batalha, o jogador que fez o golpe bebe seu conteúdo. Todos os copos restantes no tabuleiro no final do jogo devem ser esvaziados pelo perdedor.

Durante o jogo de damas, as fichas do oponente são removidas do tabuleiro ou colocadas sob o damas que as venceu. Depende muito de qual é o objetivo do jogo. Em alguns casos, os oponentes estão tentando não vencer as peças do oponente (e, em alguns casos, as peças), mas organizar as fichas de uma maneira ou de outra. Essa situação ocorre no jogo "Corners", "Halma", "Wolf and Dogs" etc. etc. e no jogo "Salta", realizado em um tabuleiro de 100 quadrados, fichas (cada jogador possui 15 delas) símbolos O objetivo do jogo é colocar suas peças com este ou aquele símbolo ("estrela", "lua", "sol") no mesmo local onde estavam as peças do oponente, marcadas com os mesmos sinais. No jogo "Millstones" (criador - VA Millstones), as peças atingidas pela batalha mudam de cor e são exibidas no tabuleiro como peças do jogador que as venceu.

Um simples verificador se transforma em rei somente depois de chegar à praça da rainha. Isso é verdade e, em diferentes versões do jogo, ele pode começar imediatamente a agir como um rei ou a se estabelecer no próximo movimento. No entanto, no jogo "Safonovka", que leva o nome do lendário piloto, no tabuleiro, existem inicialmente 8 reis ("aviões") e 4 damas comuns ("pilotos") para cada jogador. O jogo é jogado de acordo com as regras das damas russas, a diferença é que o rei que caiu sob a batalha se transforma em uma damas simples. E nas damas senegalesas, quando a última diagonal é atingida, a damas não se transforma em rei, mas é removida do tabuleiro.

O Campeonato Mundial de Rascunhos acontece desde 1948. De fato, essas competições receberam status oficial em 948, mas os campeões mundiais desse esporte foram determinados no século XIX. Por exemplo, os campeonatos mundiais em rascunhos são realizados desde 1894, e os campeonatos em rascunhos russos são realizados desde 1896. E em 2008, foi realizado o primeiro campeonato mundial em rascunhos russos entre programas de computador.

Uma jogada de verificador é a ação de um dos jogadores. Não, durante a gravação do jogo oficial, as damas são consideradas uma jogada e duas meias jogadas (branca e preta) são registradas sob um número.

Todos os jogos jogados por damas em um tabuleiro semelhante a um tabuleiro de xadrez são relacionados a damas e são jogados em uma rodada. Sim, ele é. No entanto, um dos jogos de tabuleiro, chamado "Chapaev" ("Chapaevtsy") em homenagem ao lendário Vasily Ivanovich Chapaev, o herói da Guerra Civil, está mais próximo do bilhar (especialmente para variedades como croquinol, carr e novus). O jogo é jogado em um tabuleiro padrão de 64 quadrados, cada jogador no início do jogo possui 8 fichas, que são colocadas em duas fileiras uma em frente à outra, ou formam certas figuras que representam vários tipos de tropas ("infantaria", "tanques", "cavalaria" etc.). Em seguida, o jogador acerta seu verificador com um estalar de dedos para que o outro fique fora do campo de jogo, e sua ficha permanece no tabuleiro. Depois que um dos participantes do grupo derruba todas as damas do oponente, ele coloca suas fichas uma linha à frente, enquanto o perdedor recua para a linha de volta. O jogo pode durar 7 ou mais rodadas, o vencedor é quem nocauteia as peças do oponente da última linha do campo de jogo.

Você pode jogar damas com lascas de plástico. Para esse tipo de damas, é melhor usar lascas de madeira (produzidas antes de 1975, grandes damas planas esculpidas em bétula eram consideradas as melhores), permitindo fazer "torres" de quase qualquer altura e movê-las pelo campo de jogo. Mas o "pilar" composto por damas comuns é extremamente instável. No entanto, jogadores engenhosos superam esse obstáculo com bastante sucesso - eles usam colagem de tecido. Tendo fornecido às damas comuns esse "fundo" (pela primeira vez esse método foi proposto por VM Pakhomov), não há necessidade de temer pela integridade do "pilar".

As "damas voadoras" são melhores que as damas russas clássicas. Isso não é inteiramente verdade. O motivo do aparecimento de "damas voadoras" foram as estatísticas decepcionantes dos jogos em damas russas, publicadas em 1983. De acordo com as descobertas dos pesquisadores, 4 de 5 jogos terminaram empatados e apenas um dos damas venceu em 1. Para mudar a situação atual para melhor, foi proposto o sorteio de vagas, e várias variantes dos movimentos iniciais foram introduzidas, e no início os esquemas não foram particularmente bem-sucedidos, pois às vezes fortaleciam a posição de um dos participantes do torneio. Desde 1995, os jogadores foram convidados a escolher uma versão do jogo - damas russas clássicas ou "voadoras". A maioria dos jogadores preferiu jogar lotes e os movimentos necessários, pois, na opinião deles, existem muitas oportunidades de criatividade - afinal, as variantes resultantes de posições (geralmente inexploradas) introduzem um elemento de novidade no jogo. No entanto, os defensores dos damas clássicos argumentam que, em primeiro lugar, a matemática do jogo é violada, em segundo lugar, o trabalho de clássicos famosos perde seu significado e, em terceiro lugar, o número de novas variantes de posições formadas como resultado do sorteio também pode ser calculado. Isso significa que a inovação é apenas uma medida temporária, que se esgotará com o tempo.

É impossível ganhar no computador em damas, porque todos os movimentos e posições já foram calculados e inseridos no banco de dados. Somente as damas são totalmente calculadas - uma das variantes mais simples de damas. E se o limite de tempo for aplicado, o sorteio e o jogo de damas - um algoritmo ganha-ganha perde completamente seu significado.


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