Em formação

Ondulação

Ondulação

O curling (curling inglês, de curl - traduzido do inglês "to twist", "twist", do escocês - "to curling") é um jogo que é jogado em um campo de gelo retangular alongado de 44,5 x 4,75 m, onde marcado com uma pista de 31 me um círculo de pontuação ("casa") com um diâmetro de cerca de 3,66 m (365 pés ou 365,76 cm).

O objetivo de cada equipe, composto por 4 pessoas, é lançar um morcego (a chamada "pedra" - um disco de granito com cabo de metal, pesando 19,96 kg, dimensões - 30x40 cm) na "casa" e, ao mesmo tempo, empurrá-lo para fora do alvo o bastão do oponente.

A Escócia é considerada o berço desse esporte - foi lá, no fundo do seco Lago Dunban, que uma pedra de curling foi encontrada com a data de fabricação - 1511 - esculpida em sua superfície. As menções crônicas ao curling, preservadas na Abadia de Paisley (Escócia), datam de 1541.

Este jogo foi retratado (mais precisamente, um manto de gelo ondulado, que era o passatempo favorito dos camponeses escoceses) e em pinturas (o exemplo mais impressionante é as pinturas de Pieter Bruegel, criadas em 1565).

O primeiro clube de curling foi fundado em 1716 em Kilsith (Escócia), onde foi criado o primeiro campo de curling artificial - um lago cercado por uma represa e, após o congelamento, se transforma em uma plataforma de 100x250 m. E neste inverno a diversão começou a ser considerada um esporte. 1838 - Foi então que o Royal Curling Club, na Caledônia, foi estabelecido.

A Federação Internacional de Curling (ICF ou FIK) foi fundada em 1950 e hoje reúne 36 federações nacionais. É por iniciativa desta organização que o Campeonato Europeu é realizado desde 1951 e desde 1959 - o Campeonato Mundial de atletas do sexo masculino (a primeira competição desse tipo para mulheres foi realizada em 1979) neste esporte.

Durante muito tempo, pedras de uma certa forma, tamanho e peso foram usadas para ondular. Sim, a padronização de pedras para ondulação começou há muito tempo - em 1775, pedras redondas de um certo tamanho e peso eram feitas com alças de metal especiais. Antes disso, pedras comuns que caíam das montanhas eram usadas para o jogo. Além disso, mesmo nesse caso, eles tentaram selecionar pedras de aproximadamente o mesmo tamanho e peso. E nos anais de Darwell (Escócia) há uma menção ao fato de que, às vezes, pesos de pedras eram usados ​​como conchas de ondulação, geralmente usadas para opressão em máquinas de tecer. Nas competições de curling, uma alça removível era presa a esses pesos, que era cuidadosamente polida (na maioria das vezes as esposas dos jogadores estavam envolvidas nesse trabalho, tentando assim manter a autoridade de seu cônjuge).

As estratégias vencedoras de curling foram desenvolvidas ao longo dos séculos e são regidas pelas regras deste jogo. Não, a formação de qualquer estratégia foi dificultada pelas irregularidades da plataforma de gelo e pela forma imperfeita das conchas, que às vezes serviam como pedras comuns. A vitória foi mais frequentemente promovida não tanto pelo espírito esportivo quanto pela sorte dos jogadores de um ou outro time. E as regras de curling foram aprovadas apenas na primeira metade do século 19 e mudaram pouco ao longo dos anos.

O curling apareceu nos Jogos Olímpicos no final do século passado. De fato, foi nas Olimpíadas de 1998 (Nagano, Japão) que dois conjuntos de medalhas (para homens e mulheres) foram disputados neste esporte. No entanto, as competições de demonstração de curling nos Jogos Olímpicos foram realizadas anteriormente: nos Jogos Olímpicos de Inverno em Chamonix (1924), Lake Placid (1932), Garmisch-Partenkirchen (1936), Innsbruck (1964), Albertville (1992). Mas somente em 1994, em uma reunião do COI, decidiu-se incluir o número de esportes olímpicos no esporte.

As primeiras medalhas olímpicas foram concedidas aos rolistas em 1998. É realmente. No entanto, de acordo com a decisão do COI, adotada em fevereiro de 2006, o desempenho dos Curlers nas Olimpíadas de 1924 foi reconhecido como um evento olímpico de pleno direito. De acordo com esta decisão, 74 anos após a competição, os prêmios foram distribuídos: as equipes da Irlanda e da Grã-Bretanha receberam medalhas de ouro, a prata foi para atletas da Suécia, bronze - para uma equipe da França.

O curling apareceu na Rússia apenas no final do século passado. Equívoco. Os primeiros clubes de curling apareceram no final do século 19 em Moscou (1893) e São Petersburgo (1896) e existiram até o início da Primeira Guerra Mundial. Nos anos 20 do século passado, foram feitas tentativas de reviver esse esporte na Rússia, mas nenhum deles foi coroado de sucesso. E somente em 1991 o curling foi revivido com base na Academia Estadual de Cultura Física, batizada em homenagem a P.F. Lesgaft (São Petersburgo).

Existem vários tipos de ondulação. Sim, além do curling escocês, existem vários outros tipos de curling, por exemplo, o caldo de gelo alemão (caldo de gelo ou Eisstockschießen), também chamado de curling da Baviera. Pela primeira vez, essa diversão é mencionada nas crônicas escandinavas que datam do século XIII. Da Escandinávia, o escoamento de gelo penetrou na Holanda e mais nos países alpinos, onde se tornou um passatempo extremamente popular. A tarefa do jogador neste esporte é lançar um bastão (feito de madeira, cravejado de argolas de ferro e com uma alça vertical, não horizontal, como na ondulação escocesa) para que pare o mais próximo possível do rebitador ("Daube") - 12 cm disco definido a uma certa distância da linha de partida. O estoque de gelo foi incluído duas vezes no programa das Olimpíadas como espécie de demonstração (em 1936 e 1964). O primeiro campeonato europeu de curling da Baviera ocorreu em 1951; desde 1983, o campeonato europeu e o mundial são realizados regularmente.

A palavra "curling" vem do inglês curl - "to twist". Os pesquisadores acreditam que a palavra curling, que surgiu no século XVII graças a um poema de Henry Adamson (Escócia), não provém de curl, que caracteriza as marcas de curl deixadas por uma pedra no gelo, mas da corrente escocesa - "rosnado baixo" ou "rugido". Esse jogo ganhou esse nome porque a pedra no processo de deslizar no gelo emitia um ruído baixo característico. A favor da correção dessa teoria, está o fato de que hoje, em algumas partes da Escócia, o curling é chamado de "jogo de pedras que ruge".

Como às vezes são necessárias algumas combinações inteligentes de pedras para vencer, o curling às vezes é chamado de "xadrez no gelo". Esse esporte recebeu esse nome não apenas pela razão acima e por causa do ritmo medido do jogo, mas também porque os atletas demonstram honestidade, simpatia e nobreza entre si. Encrespadores de verdade não distraem, nem intimidam, nem tentam humilhar seus rivais, eles não serão astutos, buscando a vitória - isso simplesmente não é aceito. Uma violação das regras, se houver, provavelmente será relatada pelo próprio infrator, e ainda mais, os atletas não violarão intencionalmente as regras.

Os rolos são principalmente jovens. Não é necessário. Nesse esporte, não apenas a destreza e o bom olho são importantes, mas também as habilidades táticas que surgem apenas no processo de treinamento prolongado e repetidas performances. Além disso, nem a velocidade de reação, nem a grande força física, resistência e saúde impecável na ondulação desempenham um papel decisivo. Portanto, nesta disciplina esportiva, existem muitos atletas com 50 anos de idade que obtêm grande sucesso em várias competições.

Você precisa de botas especiais para ondular. De fato, sapatos especiais são criados para rolos que lhes permitem deslizar facilmente no gelo e parar rapidamente no ponto desejado. Portanto, a sola de um sapato é coberta com um material antiderrapante, enquanto a outra é coberta com um material antiderrapante.

A largura das linhas não está incluída nas dimensões da almofada de ondulação. Isso não é inteiramente verdade. A área da quadra de jogo é limitada pela linha lateral (linhas laterais), cuja largura não está incluída no tamanho da quadra e pela linha bask (linhas posteriores), cuja largura está incluída no tamanho do campo de jogo (além disso, a linha circular da "casa" e a linha traseira da quadra se sobrepõem. ponto de toque).

A principal coisa ao jogar é calcular corretamente o esforço. Sim, porque somente nesse caso a pedra alcançará seu objetivo: ela parará no centro da "casa" ou empurrará a pedra do oponente para fora da "casa". No entanto, ao atirar a pedra, o jogador que lança a pedra deve soltar o punho a tempo, pois se o fizer tarde demais (o punho cruza a linha do arremesso), a tentativa não é válida e o taco é removido do jogo. A rolagem de uma pedra, parando antes de cruzar a linha do porco e cruzando a linha de trás da quadra ou o contato do taco com a borda também resulta no cancelamento do rali.

O direito ao primeiro arremesso em curling é a chave para vencer o final. Neste jogo, o último arremesso, para o qual o time perdedor acertou, é muito mais significativo. Deve-se notar também que, no caso em que o final termina em um empate sem gols, o direito do último arremesso não passa para o time adversário; portanto, em alguns casos, os jogadores deliberadamente enviam a última bola fora de campo, na esperança de recuperar o atraso.

A pontuação 0: 0 será anunciada se nenhuma das pedras atingir a "casa". Sim, ele é. A mesma pontuação será anunciada se as duas pedras das equipes adversárias mais próximas do centro da casa estiverem a uma distância igual.

O número de pontos que uma das equipes receberá no final é calculado pelo juiz. Na maioria das vezes, o número de pontos é determinado pelos saltos (ou seja, capitães) das equipes após um exame visual da localização das pedras na quadra de jogo, formada após o final do final. Se surgirem divergências, um juiz entra no caso, usando um dispositivo de medição móvel especial para medir a posição das pedras na casa. Também são feitas medições usando dispositivos de referência especiais quando os pulsos discordam sobre se a pedra está na "casa" ou não. Medidas desse tipo são feitas pelo juiz principal no final do final (ou, se a regra da zona de "defensores livres" for aplicada, que assume uma posição estática de algumas pedras durante os 2 primeiros arremessos de cada equipe - até o final do fim).

Para melhorar o desempenho do seu time, antes da medição, você pode mover lentamente as pedras do oponente para longe do centro e, pelo contrário, mover suas próprias pedras para mais perto. Isso não deve ser feito. Primeiro, ao medir a posição das pedras, apenas os árbitros da partida têm o direito de estar na "casa". Os jogadores devem estar localizados fora da quadra. Em segundo lugar, no caso de um dos jogadores mover o bastão do oponente, sua posição será contada como mais próxima do centro em comparação à inicial. E se o modelador tentar mover as pedras de sua equipe para mais perto do centro, sua posição será fixada como a pior em relação aos morcegos do oponente. Se o juiz mover a pedra, a posição das pedras de ambas as equipes, que estão mais próximas do centro, será contada da mesma forma.

A parte inferior das pedras de ondulação é plana e lisa. Não, a parte inferior da pedra não tem contato total com o gelo. A superfície do campo de jogo é tocada apenas por uma superfície anular cuja largura é de 3 cm.Esta forma do projétil reduz a aderência no gelo, permitindo que a pedra deslize mais facilmente na quadra.

Se a pedra quebrar durante o jogo, uma nova será instalada no local no mesmo local em que a pedra foi quebrada. Sim, o novo bit será realmente instalado, mas exatamente onde o maior pedaço da pedra quebrada parou. Além disso, a pedra pode ser substituída se, durante o processo de deslizamento, parar abruptamente ou alterar a trajetória do movimento (o que indica defeitos que surgiram na superfície deslizante do projétil).

Se a pedra danificada não puder ser substituída, a partida será interrompida. Não, neste caso, a partida pode ser disputada com 7 pedras em uma das equipes (uma das pedras será lançada duas vezes no final), se os pulos e o juiz principal não tiverem objeções.

Os rolinhos esfregam o gelo com pincéis especiais para que a pedra deslize melhor ao longo da trajetória escolhida. Sim, essas ações são chamadas de varredura ou varredura (varredura em inglês, de varredura - "varredura", "vingança"). Além disso, você pode varrer as pedras do inimigo, fazendo-os sair da área de jogo. O direito de manipular esse tipo de modelador (sempre apenas um) fica apenas quando a pedra do oponente cruza a linha da linha - a linha que passa pelo centro da "casa".

Colisões de pedras lançadas com morcegos enviados anteriormente por jogadores do mesmo time são proibidas pelas regras. Essa restrição se aplica apenas da primeira à quarta pedra (ou seja, até que ambas as equipes façam 2 arremessos), após o que a proibição expira.

Nos jogos de curling, cada equipe recebe 75 minutos para disputar todos os comícios em 10 finais. Somente se o registro do tempo de reprodução "líquido" for usado. Nesse caso, a contagem regressiva começa no momento em que os rivais terminam a jogada e termina simultaneamente com a parada completa de todas as pedras na quadra. Se surgir uma situação controversa que requer a intervenção do árbitro, a contagem do tempo é suspensa e é retomada somente após o sinal do árbitro principal. Nesse caso, o prazo para a execução de cada sorteio não está definido. No entanto, para controlar a duração das ações de jogo das equipes, outro princípio pode ser aplicado - a introdução de um limite de tempo para cada jogada separada (se, por razões técnicas, o princípio de "tempo limpo" não puder ser implementado, ou o árbitro acreditar que o jogador ou a equipe está perdendo tempo). Nesse caso, o jogador recebe 30 segundos para fazer um arremesso, um salto ou vice-salto para definir a tarefa e tomar uma decisão - 2 minutos.

Se algum dos jogadores tocar a pedra em movimento e mudar sua trajetória, isso será considerado uma violação das regras e levará ao cancelamento do rally. Sim, no entanto, deve-se notar que o fato de tocar a pedra por um dos jogadores deve ser confirmado, e para isso é necessário obter a confirmação dos pulos de ambas as equipes e do árbitro principal (que deve registrar o fato de acordo com os resultados do monitoramento visual do curso do jogo). Se algum dos fatores acima estiver ausente - o toque é considerado inválido, o jogo continua. Se o toque for confirmado, os pulos podem decidir cancelar o rally ou contar o rally completo (nesse caso, eles têm o direito de colocar a pedra deslocada no local onde ela teria parado se o jogador que fez o toque não tivesse agido).

O movimento de varredura do pincel é feito ao longo da linha deslizante da pedra. A escova (vassoura) deve deslizar de um lado para o outro e os movimentos são feitos em ângulo com a trajetória da pedra. Se os movimentos são unidirecionais, são realizados ao longo da linha deslizante ou o pincel não toca a superfície do local, uma violação das regras será registrada.

Se no final do 10º final a pontuação for igual, será atribuído um período adicional. Realmente é assim - um final extra é indicado e o time vencedor será declarado vencedor nesta partida (podem haver vários extras) - no caso em que o primeiro período extra termine em um empate). São oferecidos tie-breaks para equipes que obtiveram o mesmo número de vitórias em torneios round robin, enquanto os prêmios olímpicos são disputados de acordo com o sistema de playoffs.

Se 2 jogadores do mesmo time são eliminados do jogo, a partida termina e o time é considerado derrotado. Sim, se a substituição de jogadores eliminados for impossível. Se a substituição for possível, a partida continuará, mesmo que apenas 3 jogadores permaneçam no campo. Nesse caso, os atletas que atuam sob o primeiro e o segundo números realizarão 3 arremessos cada.

O número de jogadores na quadra não pode ser aumentado. Não deve haver mais de 4 jogadores em campo, mas se no início apenas três jogadores do time entraram no jogo - o quarto pode se juntar a eles antes do início de qualquer final de uma partida.

Durante o arremesso, o jogador pode usar qualquer um dos blocos fixados no início da quadra de jogo. Se o modelador soltar uma pedra com a mão direita, ele deve descansar um pé no quarteirão localizado à esquerda da linha central da quadra; se ele usar a mão esquerda, deve sair do quarteirão à direita. Caso o atleta, por qualquer motivo, empurre o bloco oposto, o rally da pedra será cancelado.


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